¿Qué es el Repositorio Institucional XPLORA?

Es la fusión del repositorio TesiUPN y la versión anterior del repositorio institucional XPLORA dando como resultado una plataforma que actúa como depositaria de la producción académica y de investigación de las distintas unidades y subsedes de la Universidad Pedagógica Nacional.

Recopila, organiza, preserva y difunde trabajos de titulación de licenciatura, especialización, maestría y doctorado, además de libros, capítulos de libro, artículos de revista académica y memorias de congresos, entre otros, con temáticas afines a las ciencias de la educación.

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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributorJorge García Villanuevaes_MX
dc.contributor.authorJessica Mejia Moraleses_MX
dc.date.accessioned2025-09-11T00:35:20Z-
dc.date.available2025-09-11T00:35:20Z-
dc.date.issued2025es_MX
dc.identifier.urihttp://rixplora.upn.mx/jspui/handle/RIUPN/186774-
dc.description.abstractEl presente trabajo tiene como propósito analizar la integración del juego como estrategia de aprendizaje en la educación preescolar, dentro del modelo educativo de la Nueva Escuela Mexicana. Mediante una metodología de investigación documental, se llevó a cabo un análisis teórico de las diversas concepciones, beneficios y clasificaciones del juego en relación con el desarrollo integral infantil, abarcando las dimensiones cognitiva, emocional, social y motora. Se examinan los aportes de autores clave como Jean Piaget, Lev Vygotsky y Jerome Bruner, cuyas teorías permiten comprender el papel mediador del juego en la construcción del conocimiento en la primera infancia. De igual modo se analiza la forma en que el juego se integra en el diseño curricular propuesto por la Nueva Escuela Mexicana, destacando su carácter flexible y la capacidad para adaptarse a los distintos ritmos y estilos de aprendizaje. Entre los hallazgos más relevantes se identifica que el juego lejos de ser una actividad exclusivamente recreativa se constituye como un recurso pedagógico que favorece aprendizajes significativos, estimula la creatividad, potencia la socialización y contribuye al desarrollo infantil, aunque su implementación requiere de una formación docente y recursos adecuados.es_MX
dc.formatPDFes_MX
dc.format.extent110 páginases_MX
dc.language.isoEspañoles_MX
dc.rights.urihttps://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/es_MX
dc.titleEl juego como estrategia de aprendizaje en la Nueva Escuela Mexicana fase 2es_MX
dc.typeTrabajo de Grado de Licenciaturaes_MX
dc.role.contributorAsesor de Tesises_MX
dc.rights.accesslevelAcceso Abiertoes_MX
dc.subject.conacytHUMANIDADES Y CIENCIAS DE LA CONDUCTAes_MX
dc.subject.upnJuegos educativoses_MX
dc.subject.upnEducación preescolar - Méxicoes_MX
dc.subject.upnDesarrollo infantiles_MX
dc.subject.upnEnseñanza creativaes_MX
dc.subject.upnMétodos de enseñanzaes_MX
dc.subject.upnAprendizaje escolares_MX
dc.description.institucionUnidad 092 Ajuscoes_MX
dc.description.modalidadMonografíaes_MX
dc.description.programaLicenciatura en Pedagogíaes_MX
dc.description.recursohttp://rixplora.upn.mx/jspui/bitstream/RIUPN/186774/1/4175%20-%20UPN092LPMEJE2025.pdfes_MX
dc.description.codebar4175 - UPN092LPMEJE2025es_MX
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